最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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现代编程语言里swift是独一份默认所有class都是引用计...
某次,局长安排我把一份文件人肉送到省厅,秘级我就不说了。 ...
得知PLA成功拦截陨石的半小时后,鹰酱看着眼前严谨的报告,喝...
虽然会有很多人喷我,但是这次我站医院,医院帮着找人,价格也商...
很显然这回是没有退路,不得不死磕了。 开战前两天,与其说伊...
# 代码仓库 [gitee之前写的](***s://gite...
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